martes, 14 de febrero de 2012

Prácticas 5, 6 y 7

Desde la semana anterior hemos estado trabajando como animar dibujos y darles movimiento para que realicen una serie de transformaciones. Comenzamos animando el pez que subí en la anterior práctica, para ello teníamos que hacer que el pez fuera de derecha a izquierda y que volviera creando interpolaciones de movimiento y fotogramas al principio y al final del movimiento, así como también fuera del área de trabajo para que se diera la vuelta. Además tuvimos que hacer burbujas y hacer que se desplazasen de abajo a arriba cuando pasara nuestro pez, utilizando la misma técnica. Por último y para completar la práctica, decoramos el fondo con motivos marinos, en mi caso, con algas, calcándolas. Ya he subido también mi práctica a Youtube, pero no se ve prácticamente nada las algas que dibuje en el fondo aunque en el Flash se me ve bien así que no creo que importe. Aquí está el video: http://youtu.be/hgVGM2_YMZQ

La siguiente práctica que tuvimos que llevar a cabo fue la de dibujar una pelota y hacer que estaba botando. Fue sencillo gracias a las indicaciones de la práctica, ya que solo consistía en crear fotogramas en los diferentes puntos de la trayectoria del balón en una interpolación de movimiento y una vez hecho, darle realismo y achatar la pelota cuando ésta rebotaba con el suelo utilizando la herramienta de transformación libre. En este enlace podréis ver la práctica ya subida a Youtube: http://youtu.be/MllGVPu0tE8

La última práctica la empecé y terminé hoy, pues ayer no sabía muy bien que tenía que hacer ni como. Se basaba en transformar la palabra Nada en la palabra Algo creando una interpolación de forma, es decir, que pudiéramos ver como se producía la transformación letra por letra. Luego podíamos decorarla y yo la decoré dándole color a las palabras. Esta práctica también teníamos que subirla a Youtube, así que aquí está: http://youtu.be/JdsryNGKRqo

viernes, 3 de febrero de 2012

Práctica 5

Ya he terminado la primera parte de la quinta práctica que consistía en calcar un pez y pintarlo, pues en este caso el trabajo trata de hacer un dibujo con animación, pero primero debemos calcarlo nosotros. El siguiente paso será animarlo y dedicaremos tiempo a ello el próximo lunes, asi que tendré un fin de semana sin tarea de informática :)